Tag Archives: управление

Основы проектирования веб-интерфейсов в Axure RP Pro

19 Авг

Axure RP ProВ последнее время разработчики веб-проектов все чаще начинают задумываться о том, что до начала разработки продукта было бы неплохо узнать, что это будет за продукт и как он будет выглядеть.

Эта тенденция не может не радовать как заказчиков, так и самих разработчиков — ведь процесс проектирования позволяет уничтожить все наиболее проблемные моменты еще до начала превращения абстрактного технического задания в конечный продукт.

Средств для визуального проектирования становится все больше. Одни пользуются Adobe InDesign, другим нравится Visio, третьи довольствуются OpenOffice Draw. Но все больше поклонников появляется у довольно тяжелой и функциональной программы Axure RP Pro.

Читать далее

Реклама

Желание выбирать и управлять у нас с рождения

11 Авг

Этот перевод 31 статьи из цикла «100 вещей, которые вы должны знать о человеках». В ней мы поговорим о невином человеческом желании управлять и иметь возможность выбора.

Я только начала читать новую книгу Шины Ингар «Искусство выбора». И стала поклонником её работы. Она автор известного «вареньевого исследования» (я напишу о нём ниже — переводчик).

Парадокс выбора
В своей книге «Парадокс выбора. Почему больше значит меньше» Барри Шварц рассказал о том, как сильно мы хотим иметь множество вариантов. Парадокс состоит в том, что когда у нас слишком много выбора, то мы, как правило, не выбираем вообще. В своей книге «Нейро веб-дизайн: Что заставляет их кликать» я посвятила целую главу нашей потребности иметь выбор и, как результат, неспособности выбирать.

Врождённое желание управлять
Желание управлять окружающей средой живёт внутри нас, мы с ним родились. Это имеет смысл, т.к. контролируя окружение, мы скорее всего повышаем свои шансы на выживание. Прочитав рассуждения Шины о выборе, я задумалась об управлении и связи между возможностями выбирать и управлять. Желание контролировать связано с желанием иметь выбор.

Потребность управлять начинается смолоду
Изучая младенцев, исследователи прикрепили руки детей к нити. Дети могли шевелить руками, натягивая нить, что заставляло играть музыку. А потом исследователи отсоединили нить от управления музыкой. Они стали проигрывать мелодию примерно с тем же интервалом, но дети уже не могли управлять ей. И как результат они стали грустными и сердитыми, несмотря на то, что музыка продолжала играть с той же периодичностью. Дети хотели управлять моментом, когда начнёт играть музыка.

Мы думаем, что выбор — это и есть управление
Над крысами провели эксперимент. Им показали прямой путь к пище и путь с ответвлениями. Крысы предпочли путь с ответвлениями, где была необходимость выбирать. Обезьян и голубей учили нажимать кнопки, чтобы получить еду. И они предпочитали иметь более одной кнопки, хотя это не давало им больше еды.

Даже если это не всегда верно, мы приравниваем возможность выбирать и возможность управлять. Мы должны чувствовать, что наши действия на что-то влияют. Иногда наличие большого выбора затрудняет получение того, что мы хотим, но мы по-прежнему хотим иметь выбор, таким образом чувствуя, что управляем своим решением.

А теперь эксперимент с вареньем

image

В 2000 году провели эксперимент на покупателях магазина. Им предложили выбрать и купить варенье из малого или большого ассортимента (6 или 24 вида варенья соответственно). В первом случае 40% людей остановились и попробовали варенье из нескольких банок, а во втором случае их было уже 60%.

Однако! В первом случае из всех попробовавших людей 30% сделали суммарно 12 покупок, а во втором 3% сделали 2 покупки. Вот такие пироги ))


Автор — @thebrainlady, переводчик — @lexxscorp.

Программа для проектирования сайтов и интерфейсов на Айпаде

7 Июн

Пользователь nikolaz создал программу, которая позволяет создавать прототипы прямо со своего iPad. Что представляет из себя программа, и какие «плюшки» в ней есть лучше прочитать со слов автора.

image
Сегодня я хочу рассказать вам про свою программу для Айпада — СкетчиПад (ссылка в Айтюнссайт программы). Да, я знаю, что Айпад все еще не продается официально на территории России, но во-первых думаю многие хабраюзеры уже обзавелись этим гаджетом у «неофициальных» поставщиков, а во-вторых уверен, что здесь много пользователей из стран официальных продаж.

Итак, что же это за программа? СкетчиПад — это программа для быстрого проектирования веб-сайтов и интерфейсов приложений «на коленях». В текущей версии в распоряжении пользователя 56 шаблонов, из которых вы можете «собирать» сайты и интерфейсы. Большинство шаблонов динамические, т.е. изменяют свой внешний вид в зависимости от ввода пользователя, лучше всего это проиллюстрирует видео:

Из других «вкусностей»:
— выравнивае по гайдлайнам
— управление цветами обводки/заливки/текста
— управление размером шрифта
— экспорт в Фотоальбом, ПНГ и формат Бальзамик Мокапс популярный в кругах разработчиков
— опции заморозки и клонировая шаблона
— возможность создать ссылку из одного документа на другой

После запуска о программе написали отзывы многие зарубежные сайты, что помогло выбиться в Топ 20 раздела «Производительность» американского АппСтора.

Для интересующихся скажу, что программа была написана и нарисована мной одним за месяц, но работа продолжается и скоро будут новые обновления и новые полезные функции.

Желающим написать свой обзор и имеющим американский Айтюнс аккаунт — свяжитесь со мной по адресу app@sketchyapp.com, я вышлю вам промокод.

Надеюсь моя программа поможет вам в вашей работе!

Да, чуть не забыл, в день начала официальных продаж Айпада в России обязательно сделаю распродажу по $0.99. Сейчас она стоит $4.99 — примерно как кружка пива в среднем московском заведении.

3D-жестикуляция. Интерфейсы будущего

24 Май

Вот потихоньку и наступают времена, когда мышь и стандартная клавиатура уходят на задний план, а на передний встают 3D, виртуальная реальность и дополненная реальность.

В поисках недорогих и надежных способов отслеживания жестов сотрудники лаборатории информатики и искусственного интеллекта Массачусетского технологического университета Роберт Ван и Йован Попович задались вопросом – почему бы покрасить в разные цвета руки (а еще лучше перчатки) работающего за компьютером? И сделать это таким образом, чтобы компьютер мог различать как разные части руки, так и отличать руку от остальных предметов. Перчатка разделена на двадцать участков, которые покрашены в десять разных цветов. «Следит» за перемещением цветовых пятен в пространстве обычная вебкамера

Компьютерная рука повторяет жесты оператора с относительно небольшой задержкой во времени. Об официальном запуске технологии пока не сообщается, но прототип работает вполне бодро.

via engadget.com